O Apollo Justice Ace Attorney Trilogy traz de volta para o seu devido lar alguns clássicos do 3DS.

Análise do Eurogamer sobre Apollo Justice Ace Attorney Trilogy, uma generosa adaptação de alguns clássicos do 3DS.

O dia em que a eShop do 3DS e WiiU fechou foi amargo para mim. Por muito tempo, fiquei de olho no gatilho para Ace Attorney 5 e 6 (ou Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies e Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice, para dar-lhes seus nomes completos), esperando que eles entrassem em uma boa promoção, apenas para perdê-los completamente quando a eShop fechou.

Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy

  • Desenvolvedor: Capcom
  • Publicadora: Capcom
  • Plataforma: Jogado no Switch
  • Disponibilidade: Lançado em 25 de janeiro no PC (Steam) PS4, PS5, Xbox Series X/S, Switch

Eu tinha jogado anteriormente Ace Attorney 4 (Apollo Justice: Ace Attorney), que foi lançado na Europa em 2008 no DS, mas perdi os outros dois da trilogia. Ambos foram lançados no 3DS, em 2013 e 2016, respectivamente, mas eu não tinha um 3DS até que fosse tarde demais. Naquela época, não era fácil comprar uma cópia física de Dual Destinies, e Spirit of Justice estava disponível apenas digitalmente fora do Japão. Os dois foram disponibilizados em dispositivos móveis em momentos diferentes ao longo dos anos, mas com o fechamento da eShop, foram embora meus sonhos de poder possuir e jogar legalmente o resto da série Ace Attorney em seus verdadeiros consoles.

Entra Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy, outra coletânea da Capcom que reúne Ace Attorney 4, 5 e 6. Eu estava ansioso por isso desde o anúncio, e agora que pude jogá-lo, posso dizer que minha empolgação estava bem colocada. Estou emocionado em ver os jogos menos celebrados de uma série que amo recebendo o tratamento que merecem – ressuscitados, reformulados e repletos de extras. É um padrão de ouro para o que penso que uma remasterização deveria ser, e tudo o que um fã poderia esperar.

Em termos de jogabilidade, pelo menos para Apollo Justice, tudo aqui continua praticamente o mesmo, exceto por alguns truques específicos do 3DS. Se você gostava de soprar no microfone para remover o excesso de pó de impressão digital, ficará triste em saber que foi substituído por um simples pressionar de botão na trilogia. Felizmente, porém, o roteiro de Dual Destinies é o mesmo da versão para dispositivos móveis, que corrigiu a localização em inglês confusa do lançamento original.

https://www.youtube-nocookie.com/embed/FMyT3yF19Nc

Trailer de Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy

Onde Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy realmente brilha é na sua modernização e pequenas mas impactantes melhorias de usabilidade. Apollo Justice recebeu várias características introduzidas em jogos posteriores, incluindo a opção de ver um histórico recente de diálogos (algo que eu gostaria que todos os desenvolvedores colocassem em suas novels visuais), e seleção de episódios e capítulos que permitem que você entre em casos a partir de pontos específicos.

No entanto, a Capcom foi ainda mais longe e adicionou o que possivelmente é minha função favorita agora – a opção de ocultar a interface do usuário. Ao pressionar ZL no Switch, a caixa de texto desaparece completamente, permitindo que você olhe para o plano de fundo. Mais importante ainda, se um personagem estiver em cena, eles continuarão a fazer sua animação, permitindo que você dê uma boa olhada sem obstáculos. Esta é a primeira vez que isso é possível nos jogos, e a ausência dessa função até agora é o motivo pelo qual sites de fãs como court-records.net existem. Agora, você pode se maravilhar com as testemunhas suando quando você desmascarar suas declarações (ou os protagonistas, quando as coisas parecem estar dando errado para o caso deles).

Captura de tela da Trilogia Apollo Justice mostrando uma personagem feminina apontando para um documento no tribunal
Captura de tela da Trilogia Apollo Justice mostrando Apollo Justice estressado no tribunal
Captura de tela da Trilogia Apollo Justice mostrando um personagem de cartola dizendo
Crédito da imagem: Capcom/Eurogamer

A Capcom claramente sabe o que os fãs querem, pois adicionou um recurso de Estúdio de Animação que permite reproduzir diferentes animações em diversas obras de arte. Você não parece poder ir totalmente além, já que nem todo fundo pode ser usado com todos os personagens, mas isso dificilmente é um problema para os fãs dispostos a se esforçar ao máximo em sua criatividade. A Capcom disponibilizou telas verdes, azuis e pretas para aqueles que desejam mostrar suas habilidades de edição de vídeo.

Animações de cada um dos jogos incluídos na trilogia estão disponíveis, juntamente com quaisquer trajes alternativos dos personagens. Você pode adicionar qualquer defensor ou promotor gritando “Objeção!”, que espalha a icônica bolha de discurso na tela. Há tanta variedade no que você pode criar e, portanto, tanto potencial para os fãs se divertirem. Já consigo imaginar as esquetes que as pessoas farão e compartilharão no YouTube e no TikTok.

Para os jogadores que preferem relaxar e aproveitar os jogos, o Modo Reprodução Automática e o Modo História retornam de The Great Ace Attorney Chronicles. O Modo Reprodução Automática avança automaticamente o texto e, além disso, o Modo História resolve automaticamente os quebra-cabeças. Eu achei o Modo História realmente útil nos momentos em que não tenho certeza exatamente qual evidência eu preciso apresentar durante os testemunhos das testemunhas e estou com preguiça de explorar todas as minhas opções ou procurar uma solução passo a passo. No futuro, posso me ver usando-o para revisitar os jogos e experimentar a história novamente de forma cinematográfica. Já usei a adaptação em anime para fazer isso antes nos três primeiros jogos, mas isso não proporciona uma experiência de visualização tão nostálgica.

Captura de tela da Trilogia Apollo Justice mostrando Apollo Justice irritado no tribunal
Captura de tela da Trilogia Apollo Justice mostrando Apollo Justice no tribunal diante de um fundo de tela verde
Captura de tela da Trilogia Apollo Justice mostrando Apollo Justice envergonhado no tribunal
Crédito da imagem: Capcom/Eurogamer

Tendo (admito) passado muito tempo explorando o Estúdio de Animação, passei a apreciar a arte em alta resolução usada em Apollo Justice, pois torna as animações dos personagens muito mais suaves do que eu me lembro. Pessoalmente, nunca fui fã do estilo 3D adotado em Dual Destinies e Spirit of Justice, mas a natureza dramática e exagerada das animações foi bem desenvolvida.

Até agora, tenho jogado novamente Apollo Justice, já que faz muito tempo desde a última vez que joguei. Estou me apaixonando pelos personagens novamente enquanto eles navegam pelas reviravoltas de cada caso. Infelizmente, isso também significa que reencontrei o Diretor Hotti, ou Hickfield/qualquer clínica em que ele agora resida na cronologia, e tive que aguentar vê-lo assediando a jovem Trucy Wright. Isso realmente foi uma participação especial que eu poderia ter dispensado, mas não se espera grandes revisões na coleção remasterizada. Em vez disso, a Capcom opta por um aviso no lançamento: “Alguns dos conteúdos dos jogos desta coleção são apresentados como lançados inicialmente para preservar os jogos como originalmente criados”.

De certa forma, acho que isso é tanto o melhor que a Capcom poderia oferecer quanto o mínimo que deveria oferecer com Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy. Com o acesso ao original sendo tão difícil e caro hoje em dia, agora que a eShop não existe mais (especialmente Spirit of Justice), e as lojas de aplicativos móveis sendo conhecidas por retirarem jogos do catálogo ou deixarem de oferecer suporte para telefones mais antigos, fico contente em vê-los acessíveis em plataformas contemporâneas. Ao mesmo tempo, o acesso a esses jogos é algo que sempre deveria ter sido disponível, e Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy é tanto um lembrete do estado infame da preservação de jogos quanto uma solução para isso.

Captura de tela da trilogia Apollo Justice mostrando uma personagem feminina olhando para a câmera com a imagem de uma laranja
Captura de tela da trilogia Apollo Justice mostrando um personagem de boné, parecendo indiferente
Crédito da imagem: Capcom/Eurogamer

Sem dúvida, haverá pessoas que foram apresentadas a Ace Attorney por meio da trilogia Phoenix Wright ou de The Great Ace Attorney Chronicles e fãs que gostariam de possuir os jogos posteriores da série em consoles modernos, e para essas pessoas, Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy, com sua interface atualizada e gráficos, ajustes amigáveis ​​ao usuário e conteúdo para download incluído, é de muitas maneiras o pacote completo.

Para mim, uma pessoa que é totalmente fã de Ace Attorney, esta coleção é mágica. O atrativo de poder ver as animações dos personagens claramente durante o jogo é uma delícia. O Animation Studio oferece aos fãs os recursos para fazer edições em uma escala que antes não era realmente possível, e de forma muito mais fácil com os modelos 3D de Dual Destinies e Spirit of Justice. É um verdadeiro serviço aos fãs, diversão sem fim e uma função que eu gostaria que estivesse presente nas coleções anteriores.

O mais importante de tudo, mais jogos de Ace Attorney estão agora disponíveis para fãs e futuras gerações descobrirem. (Ainda mais importante para mim, isso me dá esperança renovada de um conjunto de remasterização dos jogos Ace Attorney Investigations a seguir. Embora, se não incluir uma maneira fácil de extrair modelos do Edgeworth correndo para usar em edições, estarei levando a Capcom ao tribunal.)

Uma cópia de Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy foi fornecida pela Capcom.