Jogos de estratégia em grandiosos períodos históricos de nicho Descobrindo o passado de forma única.
Fãs de estratégia global que buscam uma experiência singular devem explorar esses títulos históricos menos conhecidos.
8 Jogos Incríveis de Grande Estratégia com Configurações Históricas Únicas
🔍 Quando os jogadores encontram o termo “grande estratégia”, títulos abrangentes de longa duração, como Civilization e configurações de longo prazo, como as de Europa Universalis, vêm à mente. No entanto, a profundidade e abrangência dos títulos de grande estratégia nem sempre são encontradas em cenários de jogo de longo alcance, especialmente quando há títulos de grande estratégia definidos em períodos menores que oferecem a mesma quantidade de profundidade. Por sua vez, certos jogos de grande estratégia se passam em períodos mais específicos que podem revelar mais do passado da humanidade e como isso influenciou a sociedade atual.
Com sessões de longa duração fora do caminho, certos jogos podem se concentrar em explorar mecânicas de jogabilidade mais especializadas, permitindo que os jogadores desfrutem de relatos históricos e históricos alternativos de eventos. No entanto, em comparação com seus equivalentes de escopo mais amplo, como os jogos de grande estratégia em períodos históricos de nicho se destacam?
Faraó: Total War – Participe da Unificação do Egito
![Trailer do Total War Pharaoh](https://cdn.miximages.com/game/afcc85a9c25bfcfa9b4bd36101ece37d.jpg)
Ao redor da morte de Ramesses II do Antigo Egito, os jogadores de Faraó: Total War começam sua jornada no vácuo de poder que ele deixou para trás. Assumindo o papel de um egípcio, um cananeu ou até mesmo um hitita, os jogadores de Faraó: Total War têm a tarefa de navegar pela complexa geopolítica do Mediterrâneo Oriental no final do Novo Reino do Antigo Egito. Adicionar um toque Total War a uma era em que o carro é o desenvolvimento de guerra mais avançado se torna um novo desafio para jogadores acostumados com máquinas de guerra avançadas.
Com guerras fortemente dependentes de mão de obra, dominar os conflitos se torna uma questão de planejamento avançado e atrito. A falta de recursos tradicionais nos desertos do Nilo torna ainda mais importante estabelecer relações com outras nações. Com os poderes do Faraó se estendendo por todo o Nilo, as intrigas internas entre líderes das nações e até mesmo dentro da corte ardilosa do Faraó são um mini-jogo que os jogadores devem dominar.
Quão Niche É? Com o mérito de ser um dos melhores governantes do período do Novo Reino do Egito, a morte de Ramesses II ou Ramesses, o Grande, em seus 90 anos significou ter sobrevivido à maioria de seus filhos. Na história, ele foi sucedido por Merneptah, aos 70 anos, cujo reinado no trono durou apenas 10 anos. Na época, o Egito ainda estava na Idade do Bronze, sendo o carro sua ferramenta de guerra mais avançada. Além de ser o jogo mais antigo da série Total War, Faraó é um dos raros – se não o único – títulos de grande estratégia ambientados nessa era da Mesopotâmia.
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A Ambição de Nobunaga: Esfera de Influência – Unir o Japão no Período Turbulento de Sengoku
![A Ambição de Nobunaga](https://cdn.miximages.com/game/e7d6b23254242b45d49a152498a69747.jpg)
Assim como outros títulos de A Ambição de Nobunaga, A Ambição de Nobunaga: Esfera de Influência coloca os jogadores no controle do famoso Nobunaga Oda ou de um dos daimyos guerreiros históricos do Japão, enquanto tentam replicar seu sucesso em unificar todo o Japão durante o turbulento Período Sengoku. Esfera de Influência, ambientado em um Japão antigo fragmentado, força os jogadores a se concentrarem em detalhes menores para garantir sua sobrevivência como um poder político em crescimento.
Diferentemente de outros títulos de grande estratégia, a mão de obra é peça central para o sucesso neste título da Ambição de Nobunaga. No cerne, é importante determinar quais membros da classe trabalhadora são designados para projetos específicos, além de equilibrar as personalidades e estatísticas únicas da classe elitista em sua atribuição para liderar empreendimentos internos e externos. Até mesmo as guerras não se baseiam apenas em números, pois táticas de guerrilha adequadas podem derrotar exércitos maiores, enquanto clãs podem formar coalizões com outros clãs para lutar contra inimigos maiores.
Quão específico é? Enquanto outros jogos exploraram a história de Nobunaga Oda e sua missão de unificar o Japão no período dos Estados Guerreiros, Nobunaga’s Ambition é talvez a franquia de jogos mais detalhada a focar nessa era específica. Entre seus títulos, Sphere of Influence eleva a abordagem “tradicional” focada na guerra do Período Sengoku com a relevância de pequenos detalhes. O jogo faz isso ao enfatizar a política entre clãs, as atribuições de líderes afetando tanto assuntos administrativos quanto militares, e táticas de guerrilha funcionando mesmo contra os maiores inimigos.
Hearts Of Iron 4 – Segunda Guerra Mundial de uma perspectiva Logística, Econômica e de Produção
![Hearts of Iron 4 no Steam](https://cdn.miximages.com/game/25f7661c0696cad87cdda474587754cd.jpg)
Embora a Segunda Guerra Mundial como cenário não seja novo para jogos de FPS e jogos de estratégia, Hearts of Iron 4 e toda a série Hearts of Iron proporcionam uma visão mais ampla do evento histórico. Apesar de um período de campanha que durou apenas de 1936/1939 a 1948, as jogatinas são suficientes para garantir eventos que podem ou não seguir a história convencional.
Com as nações agora capazes de escolher facções e ideologias, a IA pode ser incentivada a criar decisões que apenas teóricos políticos podem imaginar em uma história alternativa. Mais importante, Hearts of Iron 4 dá aos jogadores o alerta sobre o inferno logístico potencial de reunir esforços para a guerra. Além das nações e províncias serem capazes de se concentrar na produção de máquinas de guerra, os jogadores precisam garantir que os cidadãos sejam alimentados e protegidos como os soldados. No front de guerra, os fatores mais insignificantes, como a hora do dia e o clima, podem afetar o desempenho das tropas, adicionando profundidade estratégica que outros jogos de grande estratégia não têm.
Quão específico é? Ao contrário de outros jogos ambientados na Segunda Guerra Mundial, o apelo de Hearts of Iron está em seu potencial de história alternativa. Além de mudar o curso da história tanto das superpotências quanto das potências menores que participam da Segunda Guerra Mundial, os jogadores podem tentar encontrar uma maneira de impedir que a Segunda Guerra Mundial aconteça em primeiro lugar. Além disso, o foco logístico e de produção, aliado às opções diplomáticas e de guerra, adicionam profundidade muito necessária à era histórica.
Romance of the Three Kingdoms 10 – Unificar a China na turbulenta era dos Três Reinos
![Romance of the Three Kingdoms 10](https://cdn.miximages.com/game/a2784d912b6e0abb74c50000ce92f530.jpg)
Apesar de sua idade, o Romance of the Three Kingdoms 10 de 2004 captura a essência de sua fonte: uma conta dramatizada de Registros dos Três Reinos de Chen Shou, que por si só narra como o Jin Ocidental reunificou uma China em guerra após o fim da Dinastia Han. Romance of the Three Kingdoms 10 leva os jogadores por campanhas desde cerca de 180 d.C. até 280 d.C., com jogatinas em que as facções se mantêm fiéis à história ou agem de maneira mais livre.
Ao contrário de outros títulos de grande estratégia, ROTK 10 joga de forma mais parecida com uma versão mais antiga de Crusader Kings, onde os jogadores podem jogar como um dos mais de 650 personagens e estadistas da época ou criar o próprio. Além disso, o jogo não exige necessariamente que os jogadores vençam apenas por meio da conquista. Embora o jogo termine quando uma facção eventualmente unificar a China, os jogadores são livres para jogar o jogo da maneira tão grande ou tão pequena quanto desejarem, seja cumprindo tarefas como um oficial livre, gerenciando uma pequena província como vassalo ou se tornando um soberano poderoso.
Quão específico é? Em comparação com outros jogos que abordam a era, ROTK 10 enfatiza não apenas a grande escala da guerra na reunificação da China pelo Jin Ocidental, mas também se concentra nas complexas relações interpessoais e intrapolíticas entre os clãs da nação. Ser capaz de ver um oficial livre ou vassalo tentar sobreviver para ver a reunificação da China em meio à era turbulenta permite uma visão da época histórica com profundidade que não é frequentemente encontrada em outros títulos de estratégia.
Rise Of Prussia Gold – Participe Da Rivalidade Da Grã-Bretanha E Da França, Prússia E Áustria
![Rise of Prussia Gold](https://cdn.miximages.com/game/03a27d157487aa8a0ca4362cb342b50c.jpg)
Considerada uma das conflitos mais importantes do mundo, a Guerra dos Sete Anos do século XVIII destacou as rivalidades entre Grã-Bretanha e França, assim como Prússia e Áustria. A liderança de Frederick the Great da Prússia, em particular, foi enfatizada em Rise Of Prussia Gold, com o jogo acrescentando cenários muito necessários e mecânicas de guerra expandidas que também abrangiam as duas primeiras Guerras Silésias, fornecendo um contexto importante para o conflito principal.
A logística da guerra e o gerenciamento do exército se tornaram pontos cruciais em Rise Of Prussia Gold. O jogo possui um sistema mais direto de organização do exército, dando aos jogadores mais tempo para se concentrarem no gerenciamento de líderes e no planejamento de movimentos. Como os turnos são tomados simultaneamente, os jogadores não apenas têm que superar os inimigos usando o terreno do jogo, mas também devem traçar estrategicamente as linhas de abastecimento para garantir a sobrevivência de seu exército tão perto das linhas inimigas.
Quão Específico é? Entre os períodos históricos anteriores à Grande Guerra, a Guerra dos Sete Anos na Europa é coberta em Rise Of Prussia Gold e inevitavelmente remodelará a política global. A participação da Grã-Bretanha na guerra não apenas ajudou no aumento da Prússia mencionado anteriormente, mas também cimentou sua supremacia como a principal potência mundial da época, graças aos territórios obtidos eventualmente na América do Norte.
Victory And Glory: Napoleon – Tente Sobreviver Como Napoleão Nas Guerras Napoleônicas
![Victory and Glory Napoleon](https://cdn.miximages.com/game/2539856d2bde55b7f6df468339d25581.jpg)
Baseado no popular jogo de tabuleiro com o mesmo nome, Victory And Glory: Napoleon retrata as Guerras Napoleônicas, em que o Primeiro Império Francês de Napoleon Bonaparte tenta derrotar várias nações e coalizões para controlar o mundo. Os jogadores podem começar o jogo com qualquer um ou todos os principais conflitos de Napoleon na época, começando entre 1800 e 1813 e terminando em 1818.
O que diferencia Victory And Glory: Napoleon de outros jogos de estratégia grandiosos é sua jogabilidade acessível que leva a combates estratégicos profundos. Com lideranças nacionais intercaladas em “Cartas de Eventos” que afetam aspectos significativos do jogo, o jogo obriga os jogadores a pensar grande como Napoleon contra todas as probabilidades. Além da camada estratégica deste jogo, há batalhas rápidas e acessíveis baseadas em números que exigem um certo grau de habilidade tática.
Quão Específico é? Embora Napoleon: Total War também abranja o mesmo período de tempo, a mecânica mais direta de Victory And Glory: Napoleon oferece aos apreciadores casuais uma lição de história sem ser exagerada. As Cartas de Eventos que afetam o progresso do jogo simulam como Napoleon tem que superar obstáculos cada vez mais difíceis, proporcionando aos jogadores uma nova perspectiva sobre as Guerras Napoleônicas sem se aprofundar demais em intrigas complicadas.
Genghis Khan – Reviva O Nascimento E A Expansão Do Império Mongol
![Genghis Khan 1](https://cdn.miximages.com/game/06511bdf4bc981e9d4fae22a0fb7bc05.jpg)
Apesar de sua idade, o lançamento de 1987 de Genghis Khan abriu caminho para uma das representações estratégicas mais intensivas da tentativa de Genghis Khan de conquistar o Velho Mundo. O primeiro modo “Mongol Conquest” coloca os jogadores no lugar de Genghis, então Lord Temujin, enquanto eles tentam unir a terra em 1175. O outro modo “World Conquest” ocorre como um modo separado ou quando os jogadores alcançam 1206, onde eles travam guerra contra outras facções para controlar a Eurásia.
O gameplay de Genghis Khan em consoles como DOS, NES e Amiga possuía controles semelhantes aos jogos de estratégia grandiosos de hoje. Os jogadores podem treinar tropas e gerenciar exércitos, participar da elaboração de políticas e subterfúgio com as nações, gerenciar a economia através de impostos e designar líderes para as províncias. O combate também ocorre em um formato baseado em turnos, onde os tipos de tropas possuem vantagens, desvantagens e efeitos especiais em um nevoeiro de guerra.
Quão Nichado é Isso? Enquanto outros jogos de estratégia frequentemente apresentam os mongóis como guerreiros ferozes em sua cavalaria, Genghis Khan é o primeiro a realmente colocar os jogadores na perspectiva do Senhor Temujin à medida que ele se torna o titular Genghis Khan. O jogo simula a unificação de Mongólia e a eventual conquista global é um dos raros exemplos de um estilo de jogo “Conquista Mundial” historicamente preciso.
Guerra Antiga: A Dinastia Han – Acontece Logo Após o Início da Dinastia Han
![Guerra Antiga Dinastia Han](https://cdn.miximages.com/game/2518d44137059f222b61e9beec1028fa.jpg)
Apesar de sua similaridade com Total War: Three Kingdoms em termos de estética e personagens proeminentemente apresentados em Dynasty Warriors, Guerra Antiga: A Dinastia Han apresenta uma visão mais próxima desse período governante mencionado. Depois que Liu Bang estabeleceu a Dinastia Han por volta de 202 a.C., a China travou guerra com os nômades Xiongnu no norte. Esse conflito durou até cerca de 89 a 188 d.C., com a vitória dos Han e a vassalização dos Xiongnu do Sul, mas Guerra Antiga: A Dinastia Han dá aos jogadores oportunidades de seguir ou se desviar do cronograma.
Assim como em outros títulos de grande estratégia, os jogadores devem considerar a guerra e a estabilidade da nação ao esmagar rebeliões e produzir recursos. O jogo apresenta guerras com milhares de soldados, todos treinados, equipados e capazes de realizar formações e comandos. A diplomacia também está disponível para os jogadores garantirem a ordem na Ásia Central e Ocidental, simulando a política antes do período dos Três Reinos.
Quão Nichado é Isso? Comparado ao popular período dos Três Reinos, que frequentemente é usado como pano de fundo em títulos de estratégia ambientados na China, Guerra Antiga: A Dinastia Han, acontecendo no início da era mencionada, traz uma mudança de ritmo para os jogadores de estratégia. A ideia de ter que lidar com ameaças dos nômades Xiongnu, além de sufocar rebeliões potenciais, proporciona uma visão melhor da política interna de uma das eras mais proeminentes da China.
📚 Lista de Referências – Total War: Pharaoh – Nobunaga’s Ambition: Sphere Of Influence – Hearts Of Iron 4 – Romance Of The Three Kingdoms 10 – Rise Of Prussia Gold – Victory And Glory: Napoleon – Genghis Khan – Guerra Antiga: A Dinastia Han
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