7 Atualizações e Patches de Jogos Odiados
7 Odiados Atualizações e Patches de Jogos
Patches e atualizações são partes estabelecidas dos jogos modernos. Seu propósito é melhorar seus respectivos jogos, e é isso que eles fazem. Na maioria das vezes, eles eliminam os títulos de bugs e outras deficiências. Infelizmente, nem sempre é o caso.
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Alguns patches na verdade prejudicam seus jogos. Não apenas os desenvolvedores não conseguem corrigir o problema pretendido, mas eles criam uma infinidade de novos problemas. O resultado causa uma ira intensa nos jogadores. Isso demonstra que os desenvolvedores não se importam com os projetos em que trabalham, mas ainda assim esperam dinheiro por seus esforços. O melhor cenário é que esses novos problemas sejam resolvidos. Mesmo assim, no entanto, eles garantem um lugar infame na história dos jogos.
7 Star Wars Galaxies
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Em MMORPGs, todos começam em igualdade de condições. Isso também valia para Star Wars Galaxies. Os jogadores eram apenas cidadãos aleatórios em uma galáxia muito, muito distante. O jogo era menos chamativo do que outros títulos da franquia, mas também era mais imersivo na construção do mundo em nível de solo. Isso tudo mudou quando os executivos de marketing insistiram em ter mais Jedi em seu sandbox de Star Wars.
Em resposta, a Sony e a Lucasarts adicionaram um holocron especial contendo conhecimentos antigos dos Jedi e Sith. Basicamente, permitia que os jogadores desbloqueassem poderes da Força em um estágio mais inicial. Como esses cavaleiros místicos são naturalmente poderosos, eles ofuscavam todas as outras classes e destruíam qualquer equilíbrio no jogo. Sua inclusão também quebrou o cânon pela metade, já que o cenário supostamente era durante um período em que os Jedi estavam quase extintos. Isso fez com que muitos fãs abandonassem o jogo. É bastante irônico que a maior esperança da galáxia tenha se tornado sua ruína.
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6 Cyberpunk 2077
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Diga-se de passagem, Cyberpunk 2077 não teve o lançamento mais tranquilo. Inúmeros bugs que arruinavam o jogo o tornaram praticamente impossível de jogar para muitos jogadores. Para dar crédito a eles, a CD Projekt Red trabalhou incansavelmente para corrigir os problemas. No entanto, algumas atualizações criaram mais problemas do que resolveram.
Esse foi o caso do Patch 1.1. Durante a missão “Down in the Street”, Takemura não ligava mais para V com sua próxima pista. Isso efetivamente impedia os jogadores de continuar a história. Considerando que é no início da narrativa, não há muito mais a fazer. Felizmente, esse é um dos muitos problemas que os desenvolvedores resolveram. Agora, Cyberpunk está em um estado muito melhor.
5 Marvel’s Avengers
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Este título dos Vingadores foi bastante decepcionante em sua mediocridade de serviço ao vivo. Os desenvolvedores pretendiam que fosse uma experiência multiplayer contínua. No entanto, o que acontece quando há um problema grave com a atração principal?
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A resposta é o Patch 1.8.0. Embora a atualização não prejudique a jogabilidade principal, ela exibe os endereços IP dos jogadores para todos verem. Isso é uma invasão séria de privacidade, que resultou em várias pessoas sendo expostas publicamente. Obviamente, fornecer informações pessoais a um troll irritado é um grande problema. O pior é que nenhum Vingador estava por perto para salvá-los. Pelo menos, os desenvolvedores eventualmente o fizeram, embora o dano já estivesse feito.
4 Star Wars: Battlefront 2
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Não, não o jogo da DICE de 2017. Este é o Battlefront 2 de 2005 (ou seja, o bom), por isso o dano dói ainda mais. O título da Pandemic recebeu uma atualização surpresa em 2021. Ela tinha como objetivo corrigir vários problemas gráficos e de controle. Infelizmente, a Força não estava com esse hotfix.
O patch causou uma confusão total. Os jogadores relataram problemas na interface do usuário, gráficos, texto e campo de visão. Alguns até sofreram com crashes. Para piorar, ele invalidava o uso de mods populares. A história tem um final feliz, porém. A Lucasfilm Games reverteu o Battlefront 2 para sua versão anterior, desfazendo assim o dano.
3 Call Of Duty: Modern Warfare Remastered
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A série Call of Duty já fez muito para irritar sua cansada base de fãs. A remasterização de Modern Warfare em 2017 pretendia ser diferente. É verdade que os pessoal da Activision insistiram em empacotar o título com Infinite Warfare, mas eles garantiram aos jogadores que o jogo não teria mecânicas de pay-to-win. Bem, isso acabou sendo falso.
Os desenvolvedores logo adicionaram essas mesmas mecânicas. Microtransações incluíam armas e itens melhores. Vários desses nem sequer estavam presentes no Modern Warfare original. Em resumo, as declarações anteriores da Activision eram mentiras descaradas. Além disso, eles estabeleceram um precedente perigoso para futuras remasterizações e relançamentos.
2 Fallout 3
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Apesar da franquia Fallout ter avançado, Fallout 3 ainda recebe atualizações ocasionais. Os desenvolvedores da Bethesda querem tornar o jogo mais acessível a um público mais amplo. Infelizmente, um exemplo de 2021 teve o efeito oposto.
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A intenção era remover o requisito do Windows Live, o que significa que os fãs poderiam jogar o título sem o serviço obsoleto. Embora o patch tenha feito exatamente isso, ele também acabou com o script extender. Inúmeros mods dependiam desse componente, mas agora eles eram nulos. Isso foi especialmente grave considerando o quão populares os mods são nos jogos da Bethesda. No final, foi outro modder que veio para o resgate. O episódio inteiro fez o Fallout 76 parecer funcional.
1 Diablo 4
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A Blizzard tem uma história duvidosa com atualizações. Diablo 2 já teve um patch infame que aumentou exponencialmente a dificuldade. No entanto, Diablo 4 de alguma forma o supera. Pouco depois de sua estreia, os desenvolvedores lançaram o Patch 1.1 para equilibrar o jogo. Em vez disso, ele diminuiu a experiência e vários aspectos competitivos, como DPS. A classe Feiticeiro sofreu especialmente com isso. Não é de se admirar que as pessoas chamaram a atualização de “o pior patch da história dos jogos”. Esse nome pode não ser merecido, mas a irritação certamente é. É compreensível a resposta rápida dos desenvolvedores da Blizzard. Afinal, eles não querem que o novo Diablo fracasse logo de cara.
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