As Expansões Esquecidas de The Sims Revelando Tesouros Escondidos 🎮✨
Embora The Sims tenha uma história de lançar muitos pacotes de expansão que os fãs consideram essenciais, esses pacotes não conseguiram causar um impacto significativo.
6 Pacotes de Expansão do Sims que Você Provavelmente Esqueceu
A vida é grande e complicada. Tentar simular todas as suas facetas é um desafio, mas tentar fazer isso em um único jogo de vídeo é quase impossível. É por isso que os criadores de The Sims adotaram uma abordagem fragmentada para construir um mundo de pessoas virtuais em uma utopia virtual por meio de pacotes de expansão. Alguns pacotes de expansão praticamente se vendiam sozinhos; por exemplo, Nightlife e City Living permitiam que os habitantes urbanos mergulhassem na vida na cidade grande. Enquanto isso, Makin’ Magic, Werewolves e Vampires ofereciam aos fãs do sobrenatural algo para se deliciar. No entanto, muitos pacotes que trouxeram algo novo, introduziram elementos essenciais ou renovaram o jogo parecem ter se perdido no tempo; em alguns casos, porque seus recursos ou temas eram muito amplos para o mercado, e em outros por chegarem tarde demais na vida útil do jogo base. De qualquer forma, enquanto os super fãs do Sims podem ter cada lançamento do Sims perfeitamente catalogado em suas mentes, esses pacotes muitas vezes são ignorados pelos jogadores casuais do Sims.
6. Into The Future: Uma Aventura Maluca de Viagem no Tempo nos Últimos Dias do Sims 3 🚀🎩
![sims into the future](https://cdn.miximages.com/game/ad862d70a1841a277491eb66c45bf1cf.jpg)
- Lançado em 24 de outubro de 2013 para The Sims 3
- Pode não vir imediatamente à mente de um jogador de The Sims devido ao seu lançamento tardio na vida útil do The Sims 3/li>
- Embora embalado com um tema forte, a jogabilidade em Into The Future não parece ser uma adição essencial
Um dos principais pontos de venda do The Sims 3 foi sua expansão revolucionária para a terceira dimensão (ou seja, a introdução do mundo aberto). No entanto, sua última expansão, Into The Future, buscou abrir a quarta dimensão: o tempo. Os Sims podiam viajar para o futuro graças a um viajante no tempo e sua máquina do tempo. Os Sims podiam visitar seus descendentes e ver como o futuro se desenrolou (muito como resultado de suas ações no presente).
Embora não seja o pacote mais esquecível, tendo um tema bastante cativante (se um pouco de nicho) de viagem no tempo e sendo acompanhado de muitos brinquedos retrô-futuristas interessantes, ele chegou bem no final da vida útil do The Sims 3, quando muitos jogadores estavam se preparando para ver o que realmente o futuro da franquia reservava na quarta entrada.
5. Snowy Escape: Uma “Adição” Linda (Se de Nicho) ❄️⛰️
![the sims 4 snowy escape girl](https://cdn.miximages.com/game/5cc865d8f4d021797342a66b6f18a448.jpg)
- Lançado em 13 de novembro de 2020 para The Sims 4
- Embora deslumbrante, Snowy Escape oferece apelo principalmente para um nicho
- Muitos dos recursos não expandem muito o jogo base e muitos podem ser encontrados em outras expansões
Há muito o que amar em Snowy Escape, especialmente sua ênfase na decoração japonesa aconchegante, que é uma adição linda para qualquer entusiasta de decoração. No entanto, por mais deslumbrante que o pacote fosse, muitos fãs na época não achavam que as atividades de esportes de inverno extremos de Mt. Komorebi adicionavam muito ao jogo em geral, e alguns fãs achavam que os “estilos de vida” eram apenas traços com etapas extras.
Alguns dos principais pontos de venda (neve, escalada em rocha, fontes termais) foram adicionados em outras expansões de The Sims 4. No geral, embora Snowy Escape seja um pacote de expansão carinhosamente elaborado, ele faz pouco para realmente expandir The Sims 4, o que é um problema para um “pacote de expansão”, tornando-o mais um desvio do que uma adição memorável.
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4. Gerações: Um Pacote Bem Abastecido Sem um Ponto de Venda Forte 👪🎉
![The Sims 3: Generations gameplay](https://cdn.miximages.com/game/fcd9ad90858250e3b854a4f73088169f.jpg)
- Lançado em 31 de maio de 2011 para The Sims 3
- O conteúdo deste pacote faz muita falta ao jogar o jogo base sem ele
- Sem um mecanismo central ou tema forte, Generations raramente se destaca como um dos melhores, apesar de suas adições de qualidade
Festas adolescentes, eventos de casamento, amigos imaginários e muito mais: Generations adicionou muito para tornar cada sim e seu mundo mais bem desenvolvidos. É um pacote fantástico que adiciona muitos elementos essenciais de jogabilidade que tornam a experiência de jogar The Sims 3 menos completa sem ele, apesar do jogo base ser uma oferta repleta de recursos desde o lançamento.
No entanto, por mais essencial que seja a adição para The Sims 3, é difícil destacar uma mudança significativa na jogabilidade entre suas muitas adições pequenas, mas importantes. Enquanto as escadas em espiral levaram a construção a novas alturas, e os toboáguas eram uma diversão, não havia nenhum bairro novo e bonito ou um único mecanismo para vender o pacote ou torná-lo memorável. No entanto, definitivamente não merece ser esquecido.
3. House Party: Uma Expansão Tranquila Nos Primeiros Dias da Série 🏠🎉
![festa do the sims](https://cdn.miximages.com/game/01caa396b3953fab084d7e6b8f77e162.jpg)
- Lançado em 28 de março de 2001 para The Sims
- Em parte esquecível devido à idade do pacote e ao seu principal mecanismo ser incorporado em cada jogo base desde então
- Embora uma festa em uma casa sim pareça arbitrária, é uma adição essencial para a jogabilidade de The Sims
Pegar o telefone e começar uma festa sempre foi uma característica marcante na série The Sims, mas isso não era verdade para o primeiro jogo até a expansão House Party. Antes disso, a única maneira de socializar era ser recebido pelo grupo de boas-vindas do bairro ou ligar para um sim convidando-o. Para os jogadores que trabalham duro e jogam muito, a House Party foi um presente do céu para os Sims, pois permitia que eles conhecessem ativamente novos amigos fora de casa, esperando que moradores aleatórios passassem por ali, permitindo assim que eles progredissem na carreira (já que a progressão está vinculada ao círculo de amigos de um sim).
Os Sims podem conhecer e fazer amizade com novas pessoas em suas festas, facilitadas pelos objetos festivos fornecidos pelo pacote. Hoje em dia, o pacote tende a ser esquecido porque suas características estão entrelaçadas com os jogos base das sequências subsequentes. Isso e sua idade, sendo o segundo pacote lançado na franquia The Sims.
2. FreeTime: Uma Adição Essencial Sem Direção 🎨🎾
![freetime the sims 2](https://cdn.miximages.com/game/31c9c38a163b1074e35508fe7cc21875.jpg)
- Lançado em 26 de fevereiro de 2008 para The Sims 2
- O pacote expandiu bastante o jogo, mas não tinha um ponto de venda vencedor
- Uma expansão de “hobbies” não foi vista desde então, e muitas de suas características foram incorporadas aos jogos base das sequências
Esportes, hobbies e atividades extracurriculares são todos aspectos essenciais da vida e definitivamente devem ser incluídos em um simulador de vida. Com os sistemas de metas e aspirações reformulados, os jogadores tinham novas formas de moldar seus sims e suas jornadas. A infinidade de novos objetos e atividades ajudou a enriquecer os bairros e lotes de The Sims 2, desde cestas de basquete e cabines de DJ até carros restauráveis.
No entanto, é difícil argumentar que muitos fãs estavam implorando por um tema desse tipo em seu jogo, não importa o quão bem implementado fosse. Embora muitas sequências de The Sims tenham tido expansões recorrentes (por exemplo, as expansões Pets ou Seasons), nada surgiu para substituir FreeTime, talvez além de Get Together do The Sims 4, que enfatiza atividades em grupo, ou (de forma muito tênue) Ambições do The Sims 3.
1. Livin’ Large: Fornece Recursos Que A Maioria dos Jogadores de Sims Assumem Estarem no Jogo Base 🏢✨
![the sims livin large](https://cdn.miximages.com/game/e33cfed5607873bdc8c6e2e4c241fa8b.jpg)
- Lançado em 23 de agosto de 2000 para The Sims
- Muito do conteúdo em Livin’ Large eram recursos inacabados que não haviam sido incluídos no jogo base
- O Ceifador, o gênio, Servo e o telescópio foram todos adicionados com este, o primeiro pacote
Pode ser uma surpresa até para os fãs mais leais (que estavam desde o início da série) que vários itens icônicos, como a cama vibratória de amor, o gênio e até o telescópio, estavam, na verdade, ausentes do jogo base. Eles só foram adicionados na primeira expansão da série, Livin’ Large. Esse pacote também viu a introdução do adorado robô assistente, Servo.
Os fãs podem ter esquecido deste pacote porque ele foi incluído nas edições Deluxe do jogo. Também não ajuda que o pacote de expansão não tenha sido comercializado com qualquer tema específico, mas isso teria sido difícil de fazer, já que muitos dos recursos (baratas, doenças e o icônico Ceifador, para citar alguns) foram cortados durante o desenvolvimento do jogo base para garantir que a Maxis cumprisse seu prazo.
As expansões esquecidas de The Sims têm um lugar especial nos corações daqueles que descobriram suas joias escondidas. Desde aventuras de viagem no tempo até escapadas de inverno aconchegantes e dinâmicas familiares bem elaboradas, esses pacotes merecem mais reconhecimento. Então, da próxima vez que você jogar The Sims, considere explorar as expansões esquecidas e experimentar um mundo totalmente novo dentro do amado jogo.
Q&A: Vamos responder algumas perguntas quentes 🔥🗨️
P: Existem outras expansões que são frequentemente ignoradas pelos jogadores? Com certeza! Existem várias outras expansões que podem ter passado despercebidas por alguns jogadores. Por exemplo, World Adventures trouxe a emoção de viajar pelo mundo para The Sims 3, permitindo que os Sims explorassem terras estrangeiras. Outra expansão frequentemente ignorada é Strangerville para The Sims 4, que introduziu uma história misteriosa em uma pequena cidade deserta. Esses pacotes oferecem experiências de jogo únicas que valem a pena explorar.
P: Qual expansão é a mais essencial para aprimorar o gameplay em The Sims? Isso é subjetivo, pois diferentes jogadores têm preferências diferentes. No entanto, muitos Simmers argumentariam que Expansões como Seasons, University e Pets contribuíram consistentemente para enriquecer o gameplay em várias iterações de The Sims. Esses pacotes introduzem novos recursos, interações e conteúdos significativos que aprimoram a experiência geral de simulação.
P: Existem planos para futuras expansões na franquia The Sims? A franquia The Sims continua popular e os fãs aguardam ansiosamente por novo conteúdo. Embora a Maxis não tenha anunciado oficialmente nenhuma expansão futura, eles têm lançado consistentemente novo conteúdo, incluindo pacotes de jogo e pacotes de objetos, para manter o jogo atualizado. Portanto, os jogadores podem esperar por mais atualizações emocionantes e oportunidades de expansão no futuro.
P: Posso usar expansões de diferentes iterações de The Sims juntas? As expansões são projetadas para serem compatíveis dentro de suas respectivas iterações de The Sims. Por exemplo, pacotes de expansão para The Sims 4 não podem ser usados com The Sims 3. No entanto, dentro da mesma iteração, como The Sims 4, você pode misturar diferentes pacotes de expansão para criar uma experiência de jogo personalizada que se adapte às suas preferências.
P: Como posso desbloquear todo o potencial do meu jogo Sims com expansões? Para desbloquear todo o potencial do seu jogo Sims, é melhor explorar uma variedade de pacotes de expansão que estejam alinhados com seus interesses. Esses pacotes oferecem novos locais, carreiras, hobbies e interações sociais que adicionam profundidade ao seu gameplay. Reserve um tempo para descobrir os recursos únicos de cada pacote de expansão e experimentar diferentes combinações para criar um mundo virtual rico e emocionante para seus Sims.
Referências:
- Elden Ring’s Shadow Over Erdtree DLC Necessita de um Foco de Final de Jogo
- Desenvolvedores do NES Discutem o Processo de Criação dos Clássicos Jogos Retro que Definiram uma Geração
- Planos Atuais do WOW Colocam Futuras Expansões em uma Situação Difícil
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