Os 13 Melhores Lutadores da História do Tekken, Classificados.

Tekken tem uma história rica e os seguintes lutadores desempenharam um papel significativo nisso devido à sua grandeza contínua.

Os Melhores Lutadores na História do Tekken: Uma Classificação Abrangente

Personagens do Tekken

Como em qualquer série de jogo de luta de longa duração, o elenco de personagens do Tekken se expandiu dramaticamente ao longo dos anos. A chave desses títulos, é claro, é oferecer uma variedade de personagens de diferentes arquétipos de lutadores, permitindo que os jogadores encontrem alguém que se adeque ao seu estilo de jogo. Para manter as coisas frescas, cada novo jogo tende a introduzir novos personagens à mistura.

Isso também significa que passaram por muitos ajustes e balanceamentos. Com a era atual de atualizações e correções, os personagens verdadeiramente desequilibrados podem ser corrigidos rapidamente. No entanto, outros permaneceram consistentemente fortes ao longo da série, mantendo-se próximos do topo da lista de níveis ou permanecendo no topo em vários jogos. Classificados por força e técnica, estes são os melhores lutadores na história do Tekken.

Atualizado em 19 de fevereiro de 2024, por David Heath: Tekken 8 finalmente foi lançado e já está disponível há quase um mês até o momento desta escrita. Já vendeu 2 milhões de unidades nesse curto período, rivalizando com o Street Fighter 6 como o melhor jogo de luta para iniciantes e veteranos. Seu conteúdo para um jogador, como o Modo História cheio de clichês, mas divertido, ajudou a atrair o público casual, enquanto os modos online têm sido, em grande parte, suficientemente estáveis para agradar aos fãs mais dedicados.

Também possui um monte de novas mecânicas de jogabilidade, que afetaram consideravelmente seu vasto elenco de personagens de uma forma ou de outra. Portanto, esta lista foi atualizada para refletir como os primeiros dias do T8 afetaram as coisas, ao lado de alguns personagens que não atingiram o alvo da última vez. Assim, classificados por níveis, aqui estão mais dos lutadores mais fortes no Tekken.

🥋 18. Bruce Irvin – Impacto Noturno

Bruce Irvin
  • Melhores Jogos: A-tier no Tekken 2, 6 e Tag 1.
  • Piores Jogos: C-tier no Tekken 5 e 5DR.

O primeiro lutador de Muay Thai da série é um dos personagens mais inexplicavelmente populares da série. Bruce Irvin não tem muita presença na história além de ter sido o braço direito de Kazuya, nem muita personalidade. Os desenvolvedores tentaram substituí-lo três vezes, transferindo muitos de seus movimentos para Bryan Fury no Tekken 3 antes de retorná-los, e depois criando dois novos lutadores de kickboxing no Josie Rizal e Fahkumram do Tekken 7.

Então, por que ele é popular? Por causa de seu estilo de jogo. O Tekken 2 e o Tekken Tag Tournament 1 o tornaram ágil e forte, com algumas cadeias mortais e fintas. O High Kick em seu Combo de Um-Dois-Baixo-Alto era imparável em T2 devido a um descuido. Mas ele foi nerfado quase ao nível da obscuridade em seu retorno no Tekken 5, até que se tornou viável novamente no Tekken 6 e Tekken Tag Tournament 2. Embora seja provável que será necessário um terceiro Tag Tournament para trazê-lo de volta.

🥊 17. Paul Phoenix – Destruidor Sangue-Quente

Paul Phoenix
  • Melhores Jogos: A-tier em Tekken 2, 4 e 6.
  • Piores Jogos: C-tier em Tekken 3 e Tag 1.

Paul Phoenix tem sido um dos personagens mais fáceis da série de aprender desde o início. Os jogadores só precisam se acostumar com seu Phoenix Smasher e usá-lo. Se isso parece muito simples, é ainda mais complicado do que seus amigos Marshall e Forest Law, cujos Somersault Kicks eram a alegria dos spammer.

Dito isso, Paul tem sido um concorrente mesmo nos níveis mais altos. Seus golpes são mais poderosos do que os ataques de Nina ou Law, e ele é mais rápido do que os robôs Jack. Ele é ótimo para se aproximar dos oponentes. Mesmo com nerfs, como seus grandes movimentos sendo fáceis de desviar e seus movimentos mais notórios, como o Falling Leaf/Demolition Man, se tornando mais arriscados quando bloqueados, ele ainda é uma força a ser reconhecida.

🤸‍♀️ 16. Ling Xiaoyu – Dancing Phoenix

Ling Xiaoyu
  • Melhores Jogos: A-tier em Tekken 3, 4, 6, 8 e Street Fighter X Tekken.
  • Piores Jogos: D-tier em Tekken 7.

É compreensível ver como Bruce ficou popular com seus golpes fortes, e “poderoso” bem poderia ser o segundo nome de Paul. No entanto, como Ling Xiaoyu foi capaz de igualar e até superá-los ao longo da série? A maioria de seus movimentos são golpes delicados que não causam muito dano. Seu grande movimento imparável, Thunder Strike, causa aproximadamente o mesmo dano que o Phoenix Smasher de Paul, mas com uma preparação muito mais lenta. Mas há mais maneiras de ser poderoso do que apenas causar mais dano.

Para Xiaoyu, é a sua mobilidade. Seus golpes rápidos não machucam muito, mas são rápidos o suficiente para parar o oponente em seus rastros e deixá-los vulneráveis. Muitos deles levam às suas posturas, que podem atrair os oponentes para um combo ou lançamento (Back Turn), ou ficar baixo o suficiente para evitar golpes altos ou médios (Phoenix). Se tudo mais falhar, ela pode desviar ataques para deixá-los vulneráveis, ou simplesmente girar, rolar ou fazer mortal para sair do caminho. Enquanto ela estiver em movimento, pode ser uma personagem difícil e desconcertante de enfrentar.

💥 15. Jun Kazama – Light of Hope

Jun Kazama
  • Melhores Jogos: S-Tier em Tekken 8.
  • Piores Jogos: D-Tier em Tag 1.

Por ser uma das grandes novatas do T2, Jun Kazama não deixou muita marca. Ela estava entre a A e B tier, mas foi deixada de fora da sequência porque os fãs não jogavam com ela tanto. Mesmo quando ela retornou ao TTT1, ela caiu na lista de tier para ser apenas um pouco melhor do que os personagens engraçados de animal. Com sua (meio que) sobrinha Asuka assumindo como representante do Kazama Ju-Jitsu, parecia que Jun seria deixada nos jogos Tag.

Então, Tekken 8 a trouxe de volta e a tornou valer a pena para os jogadores. No momento desta escrita, ela está rivalizando com seu filho letal Jin como o personagem mais forte do jogo. Jun mantém suas cadeias de mistura complicadas do passado, que são mais fáceis de serem dominadas do que as táticas Wavedash de Jin. Ela pode empurrar os oponentes para a parede sem muita complicação, e seus movimentos rastreiam bem os oponentes, acertando-os se não estiverem perfeitos em seus desvios laterais. Exceto por futuros nerfs ou buffs, ela é o personagem principal para experimentar em T8.

🐯 14. King – Anger of the Beast

King
  • Melhores Jogos: S-tier em Tekken 8.
  • Piores Jogos: D-tier em Tekken 4, Street Fighter X Tekken.

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Strictamente falando, o Rei no Tekken1 & 2, e o do Tekken 3, 4, 5, etc, são duas pessoas diferentes. O Rei II foi uma das crianças no orfanato do primeiro. Mas em termos de jogabilidade, eles são basicamente iguais, e eles sempre ficaram nas tiers médias a superiores ao longo da série. O Rei de T1 poderia prender oponentes em constante blockstun com seu cotovelo, enquanto o Rei de T5/T5: DR ganhou a habilidade de jogar as pessoas para o ar, terminando seus combos com golpes pesados.

O lutador de luta livre com cabeça de jaguar atingiu uma fase de marasmo em T4 e SFxT, e seus truques o mantiveram no máximo na tier média em T7. Mas, T8, como está atualmente, deu ao Rei sua melhor atuação em anos. O jogo tornou os throws mais fortes em geral, então o arsenal de movimentos com throws do Rei o torna uma ameaça considerável, especialmente quando levam aos seus combos malvados. Além disso, seus membros longos lhe proporcionam ataques fortes de poke, parando seus oponentes no meio da corrida. Se os jogadores quiserem experimentar os agarrões, o Rei atualmente é o melhor do grupo.

🥋 13. Lee Chaolan – Demônio Cabelos de Prata

Lee Chaolan
  • Melhores Jogos: S-tier em Tekken 6.
  • Piores Jogos: C-tier em Tekken 2 e Tag 1.

O irmão adotivo de Kazuya, Lee Chaolan, não tinha muito a seu favor nos primeiros dias. Ele era basicamente o Law com uma sequência infinita (mas não imbatível) e alguns mix-ups complicados de alto-baixo aqui e ali. TTT1 lhe deu mais movimentos originais, como sua postura Hitman e sequências de acompanhamento, apesar de não ser exatamente um combatente Mishima. Foi apenas em T4 que ele encontrou seu ritmo, onde ele pegou o Passo da Névoa de seu irmão, com seus próprios acompanhamentos letais como seu combo de chutes Cossaco de malabarismo.

Ainda melhor (ou pior para seus oponentes), seus movimentos eram ótimos para levar os oponentes para as novas fases com paredes de T4, onde poderia prendê-los consistentemente, se não infinitamente, com suas cadeias de socos. Mesmo quando isso foi amenizado, Lee continuou sendo um ótimo personagem para empurrar seus inimigos contra as paredes, atingindo seu ápice em T6, mas ainda dominante em T7. A desvantagem é que chegar a esse nível alto requer timing de entrada apertado e mais prática do que os likes de Paul, Jun, ou mesmo seus parentes antigos no clã Mishima.

🔥 12. Bryan Fury – Arauto do Caos

Bryan Fury
  • Melhor Jogo: S-tier em Tekken 6.
  • Pior Jogo: D-tier em Tekken 3.

Para um dos lutadores mais difíceis no lore, Bryan Fury foi bastante fraco em termos de jogabilidade em sua estreia em T3. Em jogabilidade de alto nível, ele era o personagem não brincalhão mais fraco, ficando acima apenas de Kuma/Panda, Gon, e Dr. Bosconovitch, um personagem que nem conseguia ficar em pé direito. Tudo mudou com as sequências.

Eles aumentaram sua força e expandiram seu conjunto de movimentos com jabs fortes, fintas e mix-ups, incluindo o famoso Taunt de Joelho para Jet Upper. Por mais complicado que seja seu timing, esse movimento poderia atordoar o oponente e enviá-lo voando para o ar para alguns combos desagradáveis. T6 pode ser seu jogo de tier mais alta, mas ele tem permanecido por volta da tier A desde TTT1, incluindo T8.

🦁 11. Armor King – Flor Malvada

Armor King
  • Melhor Jogo: S-tier Tekken 6.
  • Pior Jogo: C-tier em Tekken 7.

Tecnicamente, o Armor King de T1-TTT1 era também uma pessoa diferente daquele que retornou em Tekken 5: Dark Resurrection, a atualização do PSP de T5. Mas, em termos de jogabilidade, eles não são tão diferentes assim. Ambos são supostamente os contrapartes sombrios de seus rivais com cabeça de jaguar regulares. Isso foi evidente em T1, onde, além de ter o cotovelo de indução de blockstun do Rei, ele tinha os Wind e Thunder Godfists dos Mishima.

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Ele os perdeu em TTT1, mas manteve o Wavedash para outras táticas, como um forte clothesline ou seus próprios arremessos multipartes. Então seu sucessor ganhou um jogo de cutucadas aprimorado graças ao seu alcance extra, e ele pode fazer seus oponentes se arrependerem de errar seus ataques com algumas punições severas. Se ao menos tivessem um rastreamento melhor, já que seus movimentos poderiam ser desviados mais facilmente do que as ferramentas de outros personagens.

🗡️ 10. Nina Williams – Assassina Silenciosa

Nina Williams
  • Melhores Jogos: S-tier em Tekken 4, 5, 6, e Street Fighter X Tekken.
  • Piores Jogos: C-tier em Tekken Tag 1 & Tekken 7.

A assassina irlandesa de sangue frio tem evoluído desde sua estreia em T1. Nina Williams é boa em parar os ataques dos oponentes em pleno voo com suas cutucadas e misturas, tornando-a particularmente forte em média distância. No entanto, se aproximar dela também não ajuda seus inimigos. Se seus jabs curtos e correntes não os fizerem pagar, sua extensa lista de arremessos multipartes fará.

Ela requer muita prática para ser verdadeiramente eficaz, o que pode parecer uma batalha difícil dependendo do jogo. Tekken 4 a viu rivalizar com Jin em poder, pois seu Ivory Cutter conseguia anular muitas tentativas de abordá-la por parte de seus oponentes. Enquanto Tekken 7 a tornava mais mediana em comparação. T8 a devolveu um pouco de seu antigo esplendor, lutando decentemente na categoria A. Só o tempo dirá se ela permanecerá lá.

👊 9. Feng Wei – Punho de Deus

Feng Wei
  • Melhores Jogos: S-tier em Tekken 5, 5DR, e 7.
  • Pior Jogo: C-tier em Tekken 6.

Antes de T5, os praticantes de kung fu da série tendiam a ser elaborados e técnicos. Xiaoyu flutuava como uma borboleta e picava como um cotonete. Lei Wulong tinha mais poder em seus golpes e uma tonelada de posturas para estudar, mas não exatamente um tanque. Os Changs e Wang Jinrei eram mais simples, mas não eram muito mais fortes que Lei.

Os desenvolvedores perceberam isso e fizeram de Feng Wei o tanque proverbial do kung fu. Estimativas conservadoras o colocaram em torno da categoria A em T5 com seus golpes simples, rápidos e fortíssimos. T6 corrigiu demais com seus nerfs, mas T7 o trouxe de volta ao topo. Ele também é forte em T8, mas seus movimentos podem ser desviados mais facilmente do que antes, o levando para a categoria A.

💪 8. Fahkumram – O Monstro do Muay Thai

Fahkumram
  • Melhor Jogo: S-tier em Tekken 7.

Com T8 já disponível, T7 está praticamente completo. Qualquer equilíbrio estabelecido em sua última atualização está agora fixado para sempre. O que significa que tem a peculiaridade de ter Akuma e Geese Howard de Street Fighter e Fatal Fury, respectivamente, como seus personagens mais fortes. Salvo por um novo personagem original: Fahkumram.

Enquanto Leroy perdeu seu status de botão de vitória após sua primeira atualização, o mais recente lutador de Muay Thai da série ainda representa uma ameaça aos convidados. Ele é bom em afastar os inimigos e esmagá-los com seus movimentos que quebram defesas nas paredes. Seus movimentos são fáceis de entender, e suas proporções estranhas dificultam acertá-lo apesar de seu tamanho. Mesmo depois que sua mobilidade foi reduzida, Fahkumram é difícil de superar.

👓 7. Leroy Smith – Grão-Mestre do Estilo

Leroy Smith
  • Melhor Jogo: S-tier em estreia do Tekken 7.
  • Pior Jogo: C-tier no Tekken 8.

Feng Wei pode ter sido um lutador de kung fu, mas o praticante de kung fu mais forte da série veio na terceira temporada de DLC do T7. Leroy Smith era a versão do jogo de Ip Man, enfrentando todos com Wing Chun. Ele é talvez o mais popular dos novatos do T7, aparecendo no anime Tekken: Bloodline e retornando para o T8 quando os outros foram deixados para trás.

Mas isso não necessariamente veio do seu design, estilo ou do seu fofo cachorro de estimação. Pelo menos parcialmente veio de seu breve reinado de terror em sua estreia. Oponentes ofensivos seriam parados e punidos com danos pesados. Defensivos teriam o mesmo por qualquer erro. Seus movimentos nem eram difíceis de aprender. Desde então ele foi corrigido e consideravelmente nerfado no T8, mas por um tempo o T7 teve um personagem tão ruim quanto o Steve do T5.

👊 6. Steve Fox – Paragão do Contra-golpe

Steve Fox
  • Melhor Jogo: S-tier no Tekken 5.
  • Pior Jogo: C-tier no Tekken 8.

Jogos de luta duram mais hoje porque podem ser alterados diretamente com atualizações e patches. O T7 em 2023 é um jogo completamente diferente de 2020, muito menos do seu lançamento original nos fliperamas em 2015. Ainda assim, há fãs que sentem falta dos dias em que os consoles recebiam 3-4 jogos novos por console em vez de 3 a 4 atualizações para um jogo. Mas então eles se lembram de Steve Fox no Tekken 5 original.

Ele era forte em sua estreia no T4, menos no T7, e exigia boa execução em todos eles graças às suas diferentes posturas, esquivas e jabs. O T5 o transformou em uma ameaça. Além de seus movimentos de alta prioridade e mobilidade, ele também tinha um combo infinito que prendia os oponentes em um loop de atordoamento inescapável se o jogador acertasse o timing. Isso foi corrigido em atualizações posteriores, mas mesmo sem esse truque, ele ainda era um adversário perigoso nas mãos certas.

🐲 5. Ogre – Ladrão de Almas

Ogre
  • Melhor Jogo: S-tier no Tekken 3.
  • Pior Jogo: B-tier no Tekken Tag Tournament 2.

As entradas mais recentes da série sempre impressionarão mais pessoas com seus recursos extras, novos movimentos e mecânicas de jogo refinadas. Os jogos mais antigos eram bons, mas o hype para o T3 estava nas alturas com sua jogabilidade mais suave e envelhecida, e a introdução de personagens icônicos como Hwoarang, Eddy e Xiaoyu. Também tinha um chefe final fácil em Ogre.

Sua edição Ancient (Homem Verde) não era tão especial, e o True Ogre podia ser derrotado com chutes voadores repetidos. Mas nas mãos humanas, ele se tornava um risco. Os jogadores podiam usar seus golpes rápidos e imbatíveis com mais eficácia. Seu arremesso Waning Moon deixava os jogadores vulneráveis a ataques de acompanhamento. Então seu Hunting Hawk, normalmente simples de bloquear, conseguia quebrar a defesa do oponente com a hora certa. Levou até o TTT2 para tornar o Deus da Luta menos divino.

👹 4. Kazuya Mishima – Opressor de Sangue Frio

Kazuya Mishima
  • Melhores Jogos: S-tier no Tekken 2, Tag 1 e 2.
  • Piores Jogos: B-tier no Tekken 6 e 7.

O “herói” original da série nunca esteve abaixo do tier superior-médio. T5 e 7 deram a Kazuya Mishima mais competição, mas nos outros jogos ele reinava sobre o resto do elenco. Seu Gut Punch deixava os oponentes vulneráveis a ataques pesados. Seu Hell Lancer poderia surgir do nada como parte de suas artimanhas de Mishima Wavedash, junto com seus Hellsweeps e Wind Godfist.

A melhor atuação de Kazuya foi em T2. Seu Gut Punch era mais forte, seus combos causavam mais dano e ele podia desviar de ataques com mais facilidade. Seu Mist Step significava que ele era um dos poucos personagens no jogo que podia se esquivar antes de T3 torná-lo uma técnica universal. Dito isso, ele requer muita prática para dominar. Um jogador de Kazuya lutando sem suas artimanhas de Wavedash é como um homem de uma perna só em uma competição de surra no traseiro.

🙌 3. Heihachi Mishima – O Rei do Punho de Ferro

Heihachi Mishima
  • Melhores Jogos: S-tier em Tekken 1, 5DR e Tekken Tag 1 & 2.
  • Pior Jogo: B-tier em Tekken 7.

Em uma entrevista para a revista Edge, o produtor da série Katsuhiro Harada disse que não havia nada de especial no chefe de T1, Heihachi Mishima. Eles não o projetaram intencionalmente para ser o lutador mais forte. Ainda assim, foi assim que ele acabou. Ele conseguia escapar de encrencas com seu Shadow Step, então se aproximava com suas táticas de Wavedash. Ele tinha a rapidez de Kazuya com a força de Paul e podia derreter a barra de vida de seu oponente com um combo de malabarismo.

À medida que a série se refinava, Heihachi se tornava mais equilibrado, mas permanecia um forte concorrente. Ele podia confundir os oponentes com seus mixups Hellsweep, lançá-los com seu Wind Godfist e malabarizá-los com seus jabs, correntes e Palmada de Ferro. Isso contribuiu para estabelecê-lo como o rosto da série, deixando os fãs se perguntando se T7 realmente é sua despedida. Ainda há DLC por vir para T8, embora sua filha ilegítima Reina tenha herdado o suficiente de suas habilidades para alcançar a categoria A.

⚡ 2. Jin Kazama – Relâmpago do Destino

Jin Kazama
  • Melhores Jogos: S-tier em Tekken 4, 6, 8, Tag 1 e Street Fighter X Tekken.
  • Piores Jogos: B-tier em Tekken 5, 5DR e Tag 2.

O Mishima mais forte é ironicamente um Kazama, seus opostos diametralmente opostos. Ajuda o fato de ele tecnicamente se tornar dois personagens diferentes com conjuntos de movimentos diferentes. A estreia de Jin Kazama em T3 o viu usar os melhores movimentos de seus pais, Kazuya e Jun, para se tornar o melhor concorrente contra as táticas de queijo de Ogre. Mas quando ele adquiriu seu novo estilo de karatê kyokushinkai em T4, ele se tornou o personagem mais notório da série.

Ele tinha uma forte ofensiva, com jabs que deixavam os oponentes vulneráveis ao bloqueio, e um Laser Scraper Just-Frame, que tinha um uppercut inbloqueável que deixava seus inimigos prontos para um combo de malabarismo mortal. Seu conjunto era tão forte que ele era considerado God-Tier, o que levou a seu dramático nerfing em T5. Jogos posteriores o tornaram mais competitivo, mas os jogadores só podem esperar que ele nunca fique tão poderoso quanto era em T4.

😈 1. Devil Jin – Asas Negras da Ruína

Devil Jin
  • Melhor Jogo: S-tier em Tekken 5, 5DR, 6, 8 e Tag 2.
  • Pior Jogo: A-tier em Tekken 7.

Se foi nostalgia de T3 ou disgusto por seus movimentos quebrados em T4, os fãs sentiram falta do antigo estilo híbrido de Karatê Mishima/Ju-Jitsu Kazama de Jin desde sua estreia. Além disso, depois que sua forma Devil foi insinuada em seu final de T3 e via sua postura Omen em TTT1, as pessoas estavam curiosas sobre como Jin seria se libertasse a besta. A espera acabou em T5, onde ele se tornou o subchefe antes de seu bisavô Jinpachi.

Devil Jin não era tão monstruoso como sua versão regular de T4, mas era tão mortal quanto o Jin regular de T3. Só que desta vez, ele tinha novas correntes, movimentos rápidos, e um laser que podia pegar oponentes que desviassem e estivessem no ar. Ele voltou para o T8 e ainda estava tão ágil como sempre. Com suas posições consistentes de alto nível, Devil Jin é potencialmente o personagem mais forte de toda a série.

Nota: A classificação acima é baseada na opinião do autor e pode variar dependendo dos estilos de jogo individuais e das atualizações do jogo.

📚 Referências:


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