Os 10 melhores jogos de Silent Hill de todos os tempos

Os 10 jogos mais incríveis de Silent Hill que você precisa jogar

Silent Hill está de volta em grande estilo. Por isso, nunca houve uma melhor hora para se aventurar nos melhores jogos de Silent Hill enquanto você ainda pode. Sério, a série tomou conta do cronograma de jogos de terror futuros e há muito o que se animar. Primeiro, há o Remake de Silent Hill 2 da Bloober Team para se empolgar, sem mencionar Silent Hill f, Silent Hill Ascension e Silent Hill Townfall.

Naturalmente, pensamos que essa lista dos melhores jogos de Silent Hill teria uma aparência um pouco diferente agora… embora o cancelamento de Silent Hills de Hideo Kojima em 2015 tenha deixado a série no escuro por um tempo. Ainda assim, estamos felizes que ela tenha retornado e estamos ainda mais felizes de termos passado algum tempo pensando em onde colocar os melhores jogos de Silent Hill de todos os tempos nessa lista.

Atualizações recentes

Esta coleção dos melhores jogos de Silent Hill foi atualizada em 2 de outubro e, embora não tenhamos nada mais a adicionar ou mudar, estaremos de olho para quando pudermos incluir o Remake de Silent Hill 2 nas classificações.

10. P.T.

(Crédito da imagem: Konami)

Desenvolvedor: Kojima ProductionsPlataforma(s): PS4Lançado: 2014

Já que P.T. é tecnicamente apenas uma demo jogável, que a Konami tornou impossível de baixar na era moderna, sua presença nesta lista é, funcionalmente, uma menção honrosa. Ainda assim, vale a pena discuti-la.

O sonho de Silent Hills morreu com a saída de Hideo Kojima da Konami, mas isso não significa que devemos deixar o legado de P.T. desaparecer completamente. Curto, malfadado e confuso conforme se aproxima do fim, PT é um pequeno e brilhante bolso de terror que supera a qualidade de jogos de terror com o dobro de tempo, honrando a série Silent Hill mesmo em um estado abreviado.

Ainda assim, vale a pena discuti-la. Superficialmente, o conceito de P.T. é simples: você está preso no corredor de uma pequena casa, voltando sempre que chega ao fim, e precisa encontrar uma saída com algo sinistro respirando em seu pescoço. Mas esse conceito simples esconde uma compreensão genial do terror, onde um ambiente cheio de luzes piscando e sons desafortunados despoja todas as suas defesas e usa sua imaginação contra você. Somente quando você está mais vulnerável é que o jogo começa a ficar estranho, lançando eventos fantasmagóricos, criaturas assustadoras e dicas sobre quem você é e por que você está aqui (nenhum deles são bons), transformando-o em uma poça tremendo de medo. Oh, o que poderia ter sido.

9. Silent Hill: Book of Memories

(Crédito da imagem: Konami)

Desenvolvedor: WayForward Technologies Plataforma(s): PS Vita Lançado: 2012

Book of Memories levou a série Silent Hill para uma direção totalmente inesperada, transformando-a em um dungeon crawler isométrico – uma ideia quase blasfema que, no entanto, tinha muito potencial. A atmosfera é genuinamente assustadora e a combinação de combate/resolução de quebra-cabeças se adapta perfeitamente ao estilo.

O problema é que nada do que você pega realmente importa – não faz diferença qual equipamento você coleta, porque nenhum deles tem estatísticas associadas. Sem motivo para procurar sa sa por sa loot melhor, não há muito motivo para vasculhar os níveis até o fim. Não é exatamente um jogo Silent Hill, nem um jogo de exploração de masmorras, Book of Memories é uma das entradas mais estranhas da série.

8. Silent Hill: Origins

(Crédito da imagem: Konami)

Desenvolvedor: Climax ActionPlataforma(s): PSP, PS2Lançado em: 2007

A maioria dos jogos de Silent Hill pode ser caracterizada em algumas palavras. Silent Hill 2 é aquele com a Cabeça de Pirâmide, Shattered Memories é aquele com controles de movimento e The Room é aquele estranho, sabe, com os fantasmas? Silent Hill: Origins, entretanto, não pode ser descrito como muito mais do que apenas um dele. Embora não haja nada inerentemente errado com ele, ele não oferece muito que o resto da série já não tenha feito melhor e com mais alma.

Origins tem como protagonista um caminhoneiro de meia-idade perturbado chamado Travis Grady, que é atraído para Silent Hill por uma entidade misteriosa e deve lutar tanto em um mundo de névoa silencioso como em um terrível Outro Mundo. Como o nome indica, Travis vive os eventos que antecedem o Silent Hill original, então você tem a emoção de ver os personagens familiares novamente e então a realização de que eles não fazem nada de novo. Basicamente, Origins é um jogo bom se você está absolutamente desejando um pouco de ação de Silent Hill.

7. Silent Hill: Homecoming

(Crédito da imagem: Konami)

Desenvolvedor: Double Helix GamesPlataforma(s): PC, PS4, Xbox 360 Lançado em: 2008

Bastante diferente do retorno à forma que seu título implicava, Silent Hill: Homecoming deixou de lado muitas das convenções da franquia, mesmo que não tenha deixado de lado aquela terrível névoa. Desde o início, tudo em Homecoming parecia acender os alarmes dos céticos: seria desenvolvido por um estúdio ocidental, seria lançado em várias plataformas e apresentaria um novo sistema de combate. Um sistema de combate? Em Silent Hill? Inacreditável.

Desconsiderando o fato de que Homecoming foi estranhamente o único jogo Silent Hill em que todo mundo de repente se importava com o combate (como se não tivéssemos tolerado um simulador desleixado de golpe de tubo todo esse tempo), ele se destaca por ter o primeiro protagonista que realmente seria capaz de lutar. Um ex-soldado, Alex Shepherd está equipado de forma única para lidar com a estranha variedade de Silent Hill. E spoiler: não só ficar mais perto torna os monstros mais assustadores, mas Homecoming usa o histórico de Alex para mostrar a dificuldade de retornar à vida suburbana mundana após um serviço militar traumático.

6. Silent Hill 4: The Room

(Crédito da imagem: Konami)

Desenvolvedor: Team Silent Plataforma(s): PC, PS2, Xbox  Lançado em: 2012

Dizem os rumores que The Room era originalmente um título independente que foi integrado à série Silent Hill no final de seu desenvolvimento. A Konami nos assegurou que isso não é verdade, que The Room sempre foi destinado a fazer parte da franquia – mas com um tom muito diferente. E certamente é diferente. Seguindo Henry Townsend enquanto ele tenta escapar de seu apartamento cada vez mais assombrado, é uma experiência instantaneamente desconfortável. Buracos na parede, metrôs aterrorizantes e uma horrenda área conhecida como prisão da água – é um exercício em horror genuinamente desconfortável.

Inimigos espreitantes como as Vítimas Gêmeas – sim, são duas cabeças de bebê gemendo coladas uma a outra que andam com duas pernas – criam exploração terrivelmente angustiante, e há uma verdadeira sensação de loucura nos acontecimentos. Em uma cena inesquecível, Henry entra em um quarto apenas para encontrar uma enorme cabeça modelo de sua vizinha Eileen com olhos que te seguem por toda parte. The Room é melhor nesses pequenos momentos. No geral, The Room é uma experiência perturbadora e um tanto miserável que abrange o verdadeiro terror da série, mas talvez nem sempre saiba o que fazer com isso.

5. Silent Hill: Downpour

(Crédito da imagem: Konami)

Desenvolvedor: Vatra GamesPlataforma(s): PS3, Xbox 360Lançado: 2012

Silent Hill: Downpour é um jogo brilhantemente falho e maravilhosamente problemático. Ele tentou resolver o conflito entre o Silent Hill: Shattered Memories não ortodoxo e o Silent Hill: Homecoming monótono, tornando a cidade mais assustadora dos jogos um pseudo-mundo aberto. E, para seu crédito, o desenvolvedor Vatra Games conseguiu fazer a cidade de Silent Hill parecer genuinamente diferente. A névoa sempre presente, por exemplo, é menosprezada em favor de frequentes tempestades violentas que deixam os inimigos próximos em frenesi. A ameaça constante da chuva faz com que explorar Silent Hill pareça ainda mais ameaçador.

Outros momentos de genialidade incluem o tutorial de combate inicial do jogo. Nele, o jogador aprende a lutar esfaqueando brutalmente um homem até a morte no chuveiro de uma prisão. Além de ser uma cena cativante, as motivações de nosso protagonista são deixadas completamente em aberto. Somos convidados a formar nossas próprias opiniões sobre sua personalidade, que podem ser reforçadas posteriormente por meio de várias escolhas morais. No entanto, apesar de todo o bem que Vatra realizou, há problemas o suficiente (combate, questões técnicas) para equilibrar as coisas. Mas o que realmente prejudicou Downpour foi o fato de ser muito familiar para ser aterrorizante.

4. Silent Hill: Shattered Memories

(Crédito da imagem: Konami)

Desenvolvedor: Climax StudiosPlataforma(s): Wii, PS2, PSPLançado: 2009

Muitas coisas poderiam ter dado errado com Silent Hill: Shattered Memories. Um Silent Hill controlado por movimentos desenvolvido para o Nintendo Wii, que reimagina a história do jogo original… mas de forma diferente? Os suspiros de desespero foram altos e poderosos quando este foi anunciado. Então, imagine a surpresa quando Shattered Memories se mostrou genuinamente interessante, criativo e novo. E o uso do Wii-mote não fazia você querer acidentalmente jogá-lo pela sala.

Talvez o que mais se destaque em Silent Hill: Shattered Memories seja o uso do psicólogo, que o faz sair da sua zona de conforto, por meio de análises psicológicas em conjunto com os eventos que acontecem na história principal. E não estou me referindo a ele analisar o personagem principal, Harry Mason, mas sim a você, o jogador, e então usar suas respostas para alterar o jogo. No final, as mudanças são apenas cosméticas, mas o deixam mais vulnerável aos sustos que o resto do jogo proporciona.

3. Silent Hill 3

(Crédito da imagem: Konami)

Desenvolvedor: Team Silent Plataforma(s): PC, PS2 Lançado: 2003

Silent Hill 3 imprimiu sua própria marca nas perturbadoras criações que preenchem as ruas de Silent Hill, com o desenvolvedor Team Silent produzindo um olhar fascinante sobre o horror, a partir da perspectiva de uma protagonista bastante única. Os ambientes sinistramente vazios dos dois primeiros jogos são bem executados aqui, mas o jogo está no seu melhor quando o gore entra em cena, criando uma versão do Outro Mundo de Silent Hill que parece mais mórbida e sufocante do que nunca. Há uma atmosfera verdadeiramente perturbadora em Silent Hill 3, e isso é uma grande parte de seu apelo.

As criaturas dentro do jogo são grotescas de forma brilhante, desde o Closer com braços de clava até o repugnante Glutton, a ponto de as icônicas enfermeiras da série serem as inimigas mais entediantes. E Silent Hill 3 se torna ainda mais perturbador quando você considera os temas do jogo relacionados a fertilidade e parto – poucos jogos exploram essas áreas de forma tão direta e incisiva, e isso é uma área onde o jogo realmente inova. Além disso, Silent Hill 3 apresenta o inofensivo tecnicamente, mas completamente aterrorizante Robbie, o Coelho, que ainda dá trabalho a Pyramid Head.

2. Silent Hill

(Crédito da imagem: Konami)

Desenvolvedor: Team Silent Plataforma(s): PS1 Lançado: 2003

Quando a vida te dá limões, faça um dos melhores jogos do PS1 da época e um dos jogos de terror mais bem conceituados de todos os tempos. Foi isso que a Team Silent fez ao criar Silent Hill. Trabalhando com as limitadas capacidades técnicas do PS1, que só podia renderizar pedaços próximos do ambiente antes que a distância de visão se transformasse em uma massa incolor de pixels cinzentos, os desenvolvedores da Team Silent decidiram que essa limitação seria uma boa substituição para a névoa. De repente, um problema técnico se tornou uma bênção profundamente perturbadora que ajudou a definir o estilo e a atmosfera da série.

Desde o momento em que Harry Mason entra em Silent Hill procurando por sua filha perdida, você é agredido por sua inquietante ausência, e só de saber que algo está na névoa esperando por você já é suficiente para enervar seus nervos. Claro, nem tudo em Silent Hill foi um feliz acidente. Desde sua cena de abertura, o jogo está repleto de elementos propositalmente perturbadores, como cães dilacerados, paredes ensanguentadas e o armário mais assustador do mundo, que prometem dor e terror mesmo quando nada disso acontece. Tudo se resume a construir o medo, e o Silent Hill original ainda é o mestre da queima lenta e dolorosa.

1. Silent Hill 2

(Crédito da imagem: Konami)

Desenvolvedor: Team SilentPlataforma(s): PS2, PC, Xbox Lançado: 2001

Odeio ser previsível, mas isso é inevitável. O Silent Hill original pode ter introduzido a marca única da série de tensão crescente e sangue escancarado, e jogos posteriores podem ter sido mais inovadores, mas nenhum executa tudo o que tenta alcançar com o mesmo brilhantismo que Silent Hill 2. No começo, é sutil, quase fazendo com que você acredite que é apenas mais um caçador de monstros em suas primeiras horas. Mas então os sussurros sobre o passado de James emergem, dicas obscuras se encaixam e uma reviravolta brilhante o força a encarar a verdade: esta cidade é um inferno muito pessoal para James, e instantaneamente você vê tudo de forma diferente.

Todo Silent Hill 2 é focado em concretizar essa visão, então tudo se encaixa como um quebra-cabeça esotérico perfeito. Cada monstro desempenha uma função simbólica além de apenas ser assustador (e são mesmo), especialmente o icônico Pyramid Head. A forma como James luta, ou até mesmo interage com seu inventário, muda seu comportamento. E a personalidade aparentemente apática de James é revelada de forma tão meticulosa que você fica completamente desorientado quando descobre quem ele realmente é. Talvez o mais notável de tudo isso seja que o jogo não tem medo de abordar um tópico íntimo e terrivelmente único da maneira que somente Silent Hill pode. Desde o primeiro momento até o último, ele te questiona “por quê?” E “não sei” ainda é a resposta mais assustadora de todas – e é a verdade.

Com mais de 20 anos de existência, Silent Hill 2 continua sendo um dos melhores jogos do PS2, e um dos melhores jogos de terror já feitos.

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